GRAVITY
🇫🇷 FRANÇAIS
GRAVITY
Et si le saut n'existait pas ?
Dans Gravity, ton seul pouvoir, c'est de retourner la gravité : sol ⇄ plafond, en un battement.
Pas de saut — juste toi, l'inertie, et un monde qui bascule quand tu le décides.
La règle cassée : le bouton "saut" inverse la gravité du secteur.
Tu ne sautes pas par-dessus l'obstacle : tu tombes vers le plafond.
Au programme :
3 biomes (Caverne · Ruine · Abîme), fonds animés en parallaxe.
Timer speedrun par salle + classement local (tes records).
Un éditeur de niveaux intégré : crée tes maps et joue-les dans le vrai moteur, sans quitter le jeu.
FR / EN, 100% dans un seul fichier HTML.
Contrôles :
> Mobile : boutons à l'écran — Gauche / Droite, FLIP (gravité), DASH, GRAB (échelle).
> PC : Q/D ou ←/→ pour bouger · Espace = Flip · Maj = Dash · K = Grab · Haut/Bas pour grimper.
Comment jouer (PC) ;
Le jeu se lance directement dans le navigateur.
Aucun téléchargement, aucune installation — c'est un seul fichier HTML.
Mobile-first, mais compatible PC : l'interface s'adapte à ton écran.
🇬🇧 ENGLISH
GRAVITY
What if jumping didn't exist?
In Gravity, your only power is to flip gravity: floor ⇄ ceiling, in a heartbeat.
No jump — just you, momentum, and a world that tips over whenever you decide.
The broken rule: the "jump" button inverts the sector's gravity.
You don't leap over the obstacle — you fall toward the ceiling.
Features :
3 biomes (Cavern · Ruins · Abyss) with animated parallax backgrounds.
Per-room speedrun timer + local leaderboard (your records).
A built-in level editor: craft your maps and play them in the real engine, without leaving the game.
EN / FR, all in a single HTML file.
Controls :
> Mobile: on-screen buttons — Left / Right, FLIP (gravity), DASH, GRAB (ladder).
> PC: A/D or ←/→ to move · Space = Flip · Shift = Dash · K = Grab · Up/Down to climb.
How to play (PC) :
The game runs straight in the browser.
No download, no install — it's a single HTML file.
Mobile-first, yet PC-compatible: the interface adapts to your screen.
Crédits / Credits :
Moteur : HTML5 Canvas, ES5, 0 dépendance · Assets : muchopixels, Craftpix · Images : Gemini (Nano Banana) · FX : untiedgames (Super Pixel Effects) · Police : BoldPixels (CC BY-SA 4.0) · SFX : Pixabay · Musique from Celeste · Inspirations : VVVVVV, Celeste · Code : Claude (Anthropic) · Studio : FoumilStudio™.
| Updated | 1 day ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | FoumilStudio™ |
| Genre | Platformer |
| Tags | 2D, AI Generated, Indie, My First Game Jam, Pixel Art, Retro, Singleplayer |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |



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